UX/UI Fundamentals aplicando Figma
¡Diseña experiencias digitales centradas en el usuario!
Acerca del Curso
Este curso te guía paso a paso en el proceso de UX/UI, combinando Design Thinking, la metodología del Doble Diamante y el uso de Figma, para que aprendas a investigar usuarios, definir problemas, idear soluciones y prototipar experiencias digitales funcionales. A lo largo del curso aprenderás haciendo, desarrollando un proyecto completo de UX/UI, validado y listo para tu portafolio profesional, demostrando tu dominio de las habilidades que hoy exige el mercado digital.
¿Qué lograrás?
Dominar los fundamentos del UX/UI y su aplicación en proyectos digitales reales.
Investigar usuarios y definir problemas de diseño usando herramientas clave de UX Research.
Crear soluciones de diseño claras mediante ideación, priorización y prototipado en Figma.
Validar tus propuestas con pruebas de usabilidad y feedback real de usuarios.
Desarrollar un proyecto completo de UX/UI listo para tu portafolio profesional.
¿A quién está dirigido este curso?
Profesionales que trabajan o desean desarrollarse en proyectos digitales dentro de sectores como finanzas, seguros, telecomunicaciones, comercio electrónico, educación y tecnología.
Personas que están dando sus primeros pasos en UX/UI o buscan iniciar una carrera en roles como UX Analyst, Service Designer, UX Research, practicante o diseñador UX/UI junior.
Estudiantes y egresados de Ingeniería, Diseño, Psicología, Arquitectura y Comunicaciones que quieren ampliar sus oportunidades en el entorno digital.
- Personas interesadas en comprender al usuario, diseñar interfaces claras y crear prototipos funcionales, fortaleciendo su perfil profesional y su empleabilidad.
Te ofrecemos lo mejor
Certificación WE Educación Ejecutiva con 16 horas certificadas.
Metodología interactiva con talleres prácticos en cada sesión.
Aprendizaje aplicado con ejercicios y casos reales.
Acceso a contenido exclusivo en nuestra plataforma digital.
Flexibilidad para aprender a tu ritmo con recursos descargables y material complementario
Desarrollo de Proyecto Integrador
Rediseñarás la experiencia de una app de cine asumiendo el rol de Product Designer, desde la investigación de usuarios hasta la creación de soluciones reales. Aprenderás a definir recorridos, generar ideas y prototipar en Figma aplicando la metodología del Doble Diamante. Validarás tu diseño con usuarios reales y mejorarás tu propuesta. Al final, obtendrás un proyecto completo de UX/UI, listo para potenciar tu portafolio profesional
Certificación
Clases del curso
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Vista previa gratuita
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1.0 Bienvenida a la sesión 1
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1.1. ¿Qué es una experiencia?
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1.2. Introducción al UX/UI
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1.3. Roles de diseño 2025
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1.4. Design Thinking y doble diamante: Dos enfoques complementarios
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1.5. Diamante 1 : Construyo lo correcto
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1.6. Tips WE: Explora el mundo UX/UI
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1.7. Ejercicio 1: Doble Diamante/Herramientas
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1.8. Proyecto 1: Mapea tu experiencia en el cine
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1.9. Dinámica 1
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1.10. Lecciones Aprendidas
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2.0. Bienvenida a la sesión 2
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2.2. Estrategias para una entrevista exitosa
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2.3. Estrategias de Benchmarking
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2.4. Shadowing
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2.5. Heurísticas: Aplicaciones y ejemplos
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2.6. TIPS WE: Lo mejor de la etapa describir
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2.7. Ejercicio 2: Entrevista-Benchmarking-Mapa de Stakeholders-Mapas de Empatía
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2.8. Proyecto 2: Investiga tus usuarios, usa entrevistas y mapa de empatía
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2.9. Dinámica 2
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2.10. Lecciones Aprendidas
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3.0. Bienvenida a la sesión 3
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3.1. ¿Cómo hacer un User persona?
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3.2. Costumer Journey Map
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3.3. Service Blueprint
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3.4. Diferencias entre Customer Journey vs Service Blueprint
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3.5. Convierte problemas en oportunidades
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3.6. How Might We?
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3.7. Tips WE: Lo mejor de la etapa definir
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3.8. Ejercicio 3: User Persona/Customer Journey Map/Service Blueprint
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3.9. Proyecto 3: Define el Journey de tu usuario
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3.10. Dinámica 3
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3.11. Lecciones Aprendidas
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4.0. Bienvenida a la sesión 4
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4.1. Diamante 2 : Lo construyo correctamente
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4.2. Ideación Divergente
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4.3. Ideación Convergente
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4.4. Priorización de ideas
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4.5. Producto Mínimo Viable (MVP)
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4.6. Tips WE: Lo mejor de la etapa de ideación
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4.7. Ejercicio 4: Matriz de Doble Esfuerzo / Template de priorizacion / Propuesta de valor
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4.8. Proyecto 4: Generación de ideas y priorización
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4.9. Dinámica 4
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4.10. Lecciones Aprendidas
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5.0. Bienvenida a la sesión 5
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5.1. ¿Qué es un prototipo?
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5.2. Diferencia entre prototipo y MVP
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5.3. Introducción a Figma
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5.4. Figma Esencial: Interfaz, Herramientas
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5.5. Frames, Objetos y Grillas
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5.6. Layer , Texto, medir y Máscara
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5.7. Fill/ Stroke, exportar y comenta
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5.8. Prototipar y Share
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5.9. Tips WE: Maximiza tu Prototipado en Figma
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5.10. Ejercicio 5: Interactua con Figma
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5.11. Proyecto 5: Prototipa en Figma tu solución
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5.12. Dinámica 5
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5.13. Lecciones Aprendidas
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6.0. Bienvenida a la sesión 6
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6.1. Métodos de validación y Doble diamante
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6.2. Métodos de validación
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6.3. ¿Qué tener en cuenta para una validación exitosa?
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6.4. Crea tu Portafolio de diseño
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6.5. Tips WE: Optimiza tu Validación y Portafolio
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6.6. Ejercicio 6: Pruebas de Usabilidad / Publica tu portafolio
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6.7. Proyecto: Valida con un usuario y presenta tu solución
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6.8. Dinámica 6
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6.9. Lecciones Aprendidas
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7.0. Proyecto Final
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8.0. Despedida
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